כוכבת ה-Twitch Imane 'Pokimane' Anys מתארת ​​את הקמת חברת ניהול הכישרונות RTS עם סטיוארט סאוו

כוכבת ה-Twitch Imane 'Pokimane' Anys מתארת ​​את הקמת חברת ניהול הכישרונות RTS עם סטיוארט סאוו
  Stuart Saw ו-Pokimane על רקע צהוב וורוד עם לוגו rts מאחור

הוא מהנהן סטיוארט סאוו


optad_b

כוכבת ה-Twitch Imane 'Pokimane' Anys מתארת ​​את הקמת חברת ניהול הכישרונות RTS עם סטיוארט סאוו

'למדתי הרבה לקחים מהאתגרים האישיים שלי כיוצר'.

אנחנו יושבים עם מנהיגים בצד העסקי של כלכלת היוצרים כדי לקבל את העצות הטובות ביותר שלהם ליוצרים המעוניינים להשיק ולפתח את הקריירה שלהם. השבוע שוחחנו עם Imane Anys, הלא היא Pokimane - הסטרימר הנשי של Twitch המלווה ביותר בעולם ומנהלת הקריאייטיב הראשית של RTS - ועם המייסד המשותף שלה סטיוארט סו, מנכ'ל RTS.

נוסדה בשנת 2021, RTS היא חברת ניהול כישרונות משחק וייעוץ מותגים מתפתחת, הנתמכת על ידי משקיעים כולל בידור טיטאן מַאֲמָץ , שנקרא בעבר WME. RTS שואפת לעזור ללקוחות יוצרים חדשים, כולל Anys עצמה, בניהול פיתוח עסקי, צמיחת קהל, יחסי ציבור, מיתוג, סוגיות משפטיות, מיסים וכספים.



החברה שזה עתה נוסדה עובדת גם עם מותגים - כולל Epic Games, Riot Games, Playstation ופייסבוק - כדי לספק הדרכה עסקית על כניסה לנוף המשחקים ועבודה עם יוצרים. היא גם מחזיקה ומפעילה, לצד השותפה Sony Interactive Entertainment, את סדרת אליפות האבולוציה - הלא היא אבו - טורניר משחקים שנתי פופולרי מאוד.

דיברנו עם המייסדים על האסטרטגיה העסקית ארוכת הטווח שלהם, סיוע ליוצרי משחקים להימנע משחיקה, סיוע למותגים להיכנס לכלכלת היוצרים ולנוף המשחקים, רכישת Evo, מה הם מחפשים בלקוחות היוצרים ועוד.


Pokimane היא האישה הסטרימרית המובילה בתחום הגיימינג, עם למעלה מ-9 מיליון עוקבים פִּרפּוּר ומוכר באופן נרחב בשל משחקיות ב פורטנייט , מעריכים , ליגת האגדות , ו בינינו . בנוסף לעוקבים האדירים שלה ב-Twitch, יש לה למעלה מ-26 מיליון עוקבים טיק טוק , אינסטגרם , טוויטר , פייסבוק , ומרובה שלה יוטיוב ערוצים. היא חברה מייסדת בקולקטיב היוצרים טלוויזיה לא מקוונת ומוכרת היטב בזכות ההישגים העסקיים שלה, לאחר שנקראה על ה- פורבס '30 מתחת לגיל 30' רשימה בשנת 2021.

Anys סיפרה ל- Passionfruit שהיא התחילה לחשוב על אסטרטגיה עסקית לראשונה כסטודנטית, כשהבינה לראשונה שהיא רוצה להיות סטרימר - והיא הכינה מצגת PowerPoint עם תחזיות הכנסה כדי לשכנע את הוריה שסטרימינג במשרה מלאה היא קריירה בת קיימא. כיום בת 26, אניס אמרה ש'אופטימיזציה' היא עדיין חלק מרכזי בחייה, והיא מנסה לגשת ליצירת תוכן ו-SEO [אופטימיזציה למנועי חיפוש] בצורה אסטרטגית להפליא.



'עבדתי בכוונה על ערוץ היוטיוב ועמוד האינסטגרם שלי בשלב מוקדם ועשיתי מאמץ מודע לנסות להעביר את הקהל הזה לערוץ Twitch שלי. אותה מנטליות דיממה גם מעבר למשחקים. אני רוצה להיות מסוגל לנצל את המותג שגידלתי בתחום המשחקים כדי לחזק את היוזמות שלי בתחומי עניין אחרים כמו פילנתרופיה, יופי ותוכן לייף סטייל, ולאחרונה, יזמות באמצעות העבודה שלי עם RTS', תיאר אניס.

RTS - שם עסקי עם ראש למשחקי אסטרטגיה בזמן אמת - הוקמה לאחרונה על ידי Anys והמייסדה השותף שלה, המנכ'ל סטיוארט סאוו, בוגר Twitch and Endeavour. לצד המומחיות של Saw, Anys אמרה ל-Passionfruit שהיא רוצה להביא את הלקחים שלמדה מהקריירה המוקדמת שלה כיוצרת כדי לבנות חברת ניהול כישרונות וייעוץ מותגים שמתמודדת נכון עם האתגרים העומדים בפני היוצרים.

'לאחר שבניתי את העסק שלי לבד, למדתי הרבה לקחים מהאתגרים האישיים שלי כיוצר וגם משפע המותגים שעבדתי איתם לאורך הדרך. הקמתי את RTS לצד אנשי מקצוע מדהימים אחרים בתעשייה שלכולם שורשים עמוקים בגיימינג ובספורט אלקטרוני. כולנו ראינו את ההתפתחות של האופן שבו מותגים עבדו במרחב, ויש לנו את הידע לתמוך ולעזור למותגים להשתלב בצורה אותנטית בתעשיית המשחקים', תיאר אניס.

סו, שהתחיל את הקריירה שלו כפרשן לטורנירי ספורט אלקטרוני, הוא מנהיג עסקי שעמד בראש ההשקה של Twitch באירופה ובכיוון העסקי הכללי כמנהל האסטרטגיה של הפלטפורמה. הוא גם עבד על אסטרטגיית מותג, הפקת אירועים, קשרי כישרונות ושותפות עם Epic Games כסגן הנשיא הבכיר של Endeavour לספורט אלקטרוני. סאווה סיפר לפסיפון שהוא פגש את אניס לפני כשנה וחצי כשעבד באנדוור.

'התחלתי להכיר היטב את פוקימאן ולהכיר את האתגרים שהיא רצתה לפתור עבור התעשייה, וחלק מהאתגרים בתעשייה שהיא רצתה לפתור היו עדיין חלק מהאתגרים שהיו מצטיינים מאז שהייתי פרשן ב 2004 - [כולל] שלא היו מספיק רועים טובים בתעשייה', אמר סו.

סו אמרה כי אניס ראתה ש'שחקנים רעים' בחלל מטעים אותה ואת עמיתיה היוצרים, ומציגים מבני עסקה שליליים. כאשר משווים את החברה החדשה לחברות אחרות, הוא אמר ש-RTS היותה קבוצת ניהול כישרונות ולא סוכנות גורמת לחברה לקיים יחסים פחות עסקיים עם טאלנטים - מכיוון שהחברה לא מוכרת קשה עסקאות לתגמולים לטווח קצר והיא יותר- כך שתעדיפו את הבריאות והקיימות לטווח ארוך של הקריירה של יוצר.



'אימן מאוד השתוקקה לוודא שיש שקיפות, סטנדרטיזציה, רק עזרה ליוצרים להאיץ את הצמיחה שלהם כדי שהם יוכלו לזרז את המקום שבו הם צריכים להיות, מה שמתמקד במלאכה ובמומחיות שלהם במקום להסתכל על כתף ולדאוג, האם הם מנוצלים', אמר סו.

Anys חושב שאחד האתגרים הגדולים ביותר עבור יוצרי משחקים הוא שמירה על איזון בריא בין עבודה לחיים. היא אמרה שבניית צוות לצורך מיקור חוץ של עבודה היא אחד הצעדים החשובים ביותר שיוצר יכול לנקוט כדי להתמודד עם שחיקה. Anys עצמה באופן אישי הכריז הפסקה מהסטרימינג ביולי כדי לאפס את בריאותה הנפשית.

'יש תפיסה מוטעית ענקית שזרימה ויצירת תוכן במשך 12 שעות ברציפות, 7 ימים בשבוע יגרמו לך להצליח. למרות שהתהליך הזה בהחלט יכול להביא מספרים גבוהים יותר בשלב מוקדם, הוא בהחלט יוביל לשחיקה... אני בוחר להשקיע בחלקים אחרים של חיי גם ברמה האישית וגם בחזית העסקית. על ידי גיוון הזמן שלי בפגישות עסקיות, השקעות ופרויקטים אישיים, זה גורם לי לצפות עוד יותר לזמן יצירת התוכן שלי', אמרה אניס.

מעבר לסיוע ישירות ליוצרים באמצעות ניהול כישרונות, אניס שואפת לייעץ למותגים שרוצים לעבוד עם יוצרים בתעשיית המשחקים, לעזור להם 'ללמוד את הנוף ולהוסיף ערך לקהילה, תוך השגת היעדים שלהם והגעה לקהל היעד שלהם'.

Saw אמר ל-RTS יש צד 'ייעוץ חזק' בעסק כדי לעודד קיימות ארוכת טווח עבור חברות המעוניינות להיכנס לתעשיות המשחקים והיוצרים. עבור לקוחות מפתחי משחקים, כמו Epic Games ו-Riot Games, RTS עוזרת לפתח מבנה ואסטרטגיית ספורט אלקטרוני, אסטרטגיית מותג ומסחור - כלומר, היא מביאה מוצרים חדשים לשוק. עבור מותגים כמו פייסבוק, RTS שואפת לספק מידע על קהילות משחקים ויוצרים ולסייע בהשגת עסקאות רב שנים. עבור הלקוח שלה PlayStation, בבעלות סוני, RTS מתמקדת בסיוע בתפעול אירועים ומסחור סביב טורניר הספורט האלקטרוני Evo.

Evo הוא טורניר משחקי לחימה ותיק ופופולרי מאוד, שהתקיים מוקדם יותר באוגוסט. במרץ, סוני ו-RTS הכריז רכישתם המשותפת של אירוע המשחקים הגדול.

'Evo הוא אירוע יפה. אין דבר טוב יותר מסתם התשוקה הגולמית שמגיעה מקהילת משחקי הלחימה. וזה יושב בדיוק בתוך חבילת הבעיות שאנחנו מקווים שנוכל לעבוד עליהן - זו קהילה מוחלשת, יש לה ניואנסים משלה ורגישויות משלה', תיאר סו.

במבט לעבר עתיד החברה, Saw אמר ש-RTS עובדת על השקת כמה מיזמים עסקיים 'גדולים' חדשים עם לקוחות עתידיים בשנים הקרובות. הוא גם אמר שהחברה מחפשת כעת יוצרים שיוכלו לעבוד על עסקים חדשים ו'להאיץ את המותג שלהם וכיוונים חדשים ושונים' בתוך כלכלת היוצרים.

לקראת הפרק הבא ביזמות, אניס אמרה שהיא שואפת לעזור למותגים וליוצרים 'להשתלב באופן אותנטי' בעולם המשחקים.

'בחזית המותג, אנחנו כאן כדי לעזור למותגים ללמוד את הנוף ולהוסיף ערך לקהילה, תוך השגת היעדים שלהם והגעה לקהל היעד שלהם. באשר ליוצרים, אנו שואפים לעזור למזער את גורמי הלחץ היומיומיים בחייהם, תוך מיקסום העסק שלהם ולהגיע ליעד הקריירה הבא שלהם', אמר אניס.


האם אתה מוביל מאחורי חברת כלכלת יוצרים חדשה? אימייל [מוגן באימייל] להזדמנות להופיע בניוזלטר הקרוב.